首个云游戏边缘计算国际标准成功立项

中国移动咪咕互娱的云游戏提案“Technical requirements of cloud gaming system for 5G Mobile Edge Computing”,在国际电信联盟ITU-T SG16 Q23会议中立项通过,成为全球首个云游戏与5G移动边缘计算相结合的国际标准。标准的立项过程中得到了北京邮电大学、电子科技大学以及国内各方专家的大力支持。此项标准对促进全球云游戏产业健康发展,加快5G边缘计算技术快速发展与普及具有重要深远的意义,体现了中国移动咪咕互娱在云游戏产业,以及5G新技术上的创新探索,持续巩固在云游戏行业的领先地位。

  ITU-T国际电信联盟成立于1865年,是联合国下属机构,其成员包括190多个国家、700多个公司和学术机构,是全球范围内权威的国际标准化组织。第16研究组(ITU-T SG16)主要负责多媒体领域的标准研究与制定,下设的Q23是数字文化方向的专项小组。

  云游戏的概念在2009年提出,受限于当时各方面的技术不完善,发展一直较为缓慢。随着云计算与5G技术快速发展,云游戏也进入了全面发展的阶段。在制约云游戏发展的几大要素中,端到端时延过长其中的核心因素之一。云游戏结合5G移动边缘计算技术,将云游戏部分业务能力下沉到边缘节点,利用无线接入网络就近提供用户所需的服务,降低网络延迟,从而进一步降低端到端时延,提升用户的游戏体验。

  咪咕快游是中国移动咪咕互娱在2019年发布的一款云游戏产品,截至2021年4月,咪咕快游提供1500+款在线畅玩精品云游戏,月活用户达2869万,在已商业化的云游戏产品中,支持终端最多、精品游戏最多、用户规模最多,业界公认处于行业领先地位 。

  未来,中国移动咪咕互娱将继续联合产业链合作伙伴,进行云游戏结合5G技术的创新研究,同时布局云游戏行业标准和国际标准,促进云游戏产业健康快速发展。

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